一、游戏概述

游戏类型:第一人称射击类游戏。
游戏背景:以两大国际佣兵组织为背景。
运营公司:在中国大陆由腾讯公司运营。
二、游戏特点
1. 阵营划分
游戏分为潜伏者和保卫者两个阵营,这种阵营设定增加了游戏的策略性和对抗性。
2. 地图特色
例如异域小镇地图,风格独特,地图较大,有较多小型道路。对于者来说,意识和反应能力要求较高,无论是潜伏者还是保卫者都有一定的优势。
像沙丘地图,水路进攻时保卫者距离出身点近有优势,中路防守需变动,B点防守靠意识,不同点位有不同的防守和进攻策略。
3. 武器系统
主流枪支有M4系列、AK系列、系列等。M4系列稳定,AK系列霸道,系列追求一击必杀。
还有各种近身武器,如屠龙,其攻击距离、攻速、范围等属性不同,在刀战中发挥不同作用。
三、游戏玩法
1. 枪玩法
等狙:新手玩家惯用,集中注意力瞄准敌人经过的地方,看到敌人后迅速移动准星开枪。
盲狙:只按左键,不开镜,适用于近距离敌人,可借助TGP准星辅助功能训练。
跳狙:跳出掩体发现敌人位置迅速开镜跟狙瞄准点杀,要注意手稳、心别急,多练习落地和开枪瞬间。
闪狙:利用掩体挡住身体,离开掩体瞬间将敌人击倒,对反应力和对狙、地图熟悉度要求高,有预瞄过程。
瞬狙:鼠标左右键一起按但右键稍快,开镜马上开枪,对屏幕中心点感觉要求高。
2. 刀战玩法
技巧主要是距离和节奏的掌控。了解近身武器的攻击距离,如棒球棒>铁锹、马来剑>尼泊尔>斧头>。节奏上掌握各种近身武器的攻击速度,攻击完成后的再次攻击间隔时间约为重击速度的2倍时间,可利用这段时间骗招或反击。
3. 其他玩法
在爆破模式中,需要团队协作,进攻方要合理安排战术,如沙丘地图的水路进攻、中路防守、B点防守等都有各自的策略。
四、用户评价
1. 正面评价
游戏的各种模式和玩法丰富,如个人竞技模式中的战,爆破模式中的战术运用等,给玩家提供了多种游戏体验。
武器系统的多样性,玩家可以根据自己的喜好和游戏需求选择不同的枪支和道具,增加了游戏的趣味性。
2.
存在使用外挂(WG)的玩家,破坏了游戏的公平性,影响了其他玩家的游戏体验。
游戏中存在恶意投票现象,如在爆破模式中快到决胜局时,有VIP权限的玩家恶意踢掉对方高手,或者看到对方有厉害的高手就踢掉等情况。
有玩家建小号虐新手找快感,这种行为影响了新手玩家的游戏体验。
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