塞尔达缩小帽攻略:常见痛点及解决方案

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塞尔达传说:缩小帽攻略

新手攻略

塞尔达缩小帽攻略:常见痛点及解决方案-第1张图片-昼尘游戏之家

1. 初始流程

  • 游戏开始,主角林克从睡梦中被叫醒,下楼后从史密斯爷爷那里得到史密斯之剑,然后陪公主出门(记得开宝箱)。
  • 一路向北,跟着公主走到海拉尔城,向上走到市集跟公主对话,公主中奖后选择了一个盾牌给林克。
  • 接着和公主向北走向城堡,路上遇到坚果族商人挡路,用盾牌反射攻击干掉他们,然后向上走到城堡。
  • 进入城堡,和门口的老头对话后,古夫放出怪物,林克用盾牌护身躲过一劫,但公主被石化。
  • 林克从房间内醒来,出门看到公主变成石像,为了拯救公主,国王委托林克去找皮克罗修复圣剑,林克带上史密斯之剑和断了的圣剑,拿着地图,踏上征程,目标奇洛丽亚森林。
  • 2. 前期注意事项

  • 在镇上可以消耗一些卢比,比如买幸福面包等;和镇上的人拼碎片。
  • 海拉尔湖北方道具商人的家左边水底有心之碎片。
  • 技术解析

    1. 道具使用技巧

  • 缩小帽:林克使用帽子让身体变大变小的能力穿梭于世界的每个角落,变小可以通过许多平时无法通过的地方,但也会让一些东西变得危险,许多迷宫场景中都需要使用两种形态来进行互动解谜。
  • 弓箭:使用弓箭时害怕敌人从侧面近身攻击,必要时挥剑掩护。只有弓箭才能搞定的场合,不用发愁箭枝补充问题,附近的坛坛罐罐里必定掉落,BOSS战里打倒某些杂兵也有箭枝掉落。光之弓箭能蓄力发射。
  • 回旋镖:基本作用是命中敌人后造成敌人气厥,头上冒金星,然后主角可以恣意妄为了。回旋镖还能对某些敌人造成伤害。本作的回旋镖与梦见岛的一样,对人魂类敌人一击瞬杀,必定出现妖精回复主角HP。魔力回旋镖飞得更远,入手过程繁琐。
  • :应用广泛,不但爆风可以伤敌、炸墙开路,而且主角还能举起扔出去砸敌人,砸到敌人后再爆炸,累积伤害值可观。流程中期获得遥控,随心所欲控制爆炸时机。
  • 天马靴:基本作用是冲刺,用于强渡沼泽地。入手天马靴后找剑师习得冲刺斩,有些缩小入口隐藏在闪光大树,使用冲刺斩才能撞开。冲刺斩威力小,攻击范围也小,冲刺中经常撞到敌人受伤,性能不如剑技回转突。
  • 陶笛/洋埙:基本作用是大地图上瞬移,主角在流程进度中打开的风之印越多,可供选择的瞬移地点越多。陶笛只能在室外露天场景使用,地洞、迷宫内无效。
  • 魔法壶:颇有魅力的宝物,除了最基本的吸力功能外,还可用来喷气推开某些敌人,喷气的最大用途理所当然是水面上的喷气式荷叶船了。魔法壶可以吸住一个敌人,然后当成大炮对准其他敌人轰出去,令他们自相碰撞受伤。
  • 啪起杖:按照游戏里日语,啪的一声就翻起来了,故而翻译为“啪起杖”,达到音译与意译的统一。在新中国也有翻译成“乾坤杖”的,估计是来源于翻转乾坤、颠倒乾坤。啪起杖主要用途有三:①将啪起能量储蓄在小坑里,主角走进小坑后,腾空而起跃上高台。②把颠倒放置的矿车、岩浆浮台、缩小入口翻转成正面供主角使用。③对某些敌人有奇效,例如翻掉骷髅兵的脑壳,例如令墓场幽灵气厥。
  • 鼹鼠手套:地道联盟的得意装备,挖地道得心应手。主要作用是进入某些堆满泥土的洞窟、迷宫,挖开前进的道路。云之上看起来像是冰霜的堆积物也需要挖掘开路前进。平时缺钱缺物,可以试着在周围地面胡乱挖一挖,也许能挖出几块钱来。
  • 火油灯:主要作用是暗室照明、融冰开路。除此之外,还有灯台点火与攻击某些敌人的作用,只是攻击范围实在太小了,接近敌人才能产生燃烧效果,主角容易受伤。
  • 羽毛披风:基本功能是赋予主角跳跃能力。按住跳跃键不松手,能自动实现二段跳,适合云层台阶上连续向上跳跃。第一段跳达到最高点时,再次按下键位发动第二段跳,然后按住键位不松手,第二段跳能滑翔一段时间,使二段跳又高又远。入手羽毛披风后可以从剑师那里习得跳跃下扎,可惜习得跳跃下扎后马上就能习得究极奥义大回转斩了,跳跃下扎很快就被淡忘了。
  • 2. 关卡结构分析(以森林神殿为例)

  • 进入迷宫:一进入迷宫就有两处地方引起玩家的注意,但是在没拿到关键道具之前玩家是没办法通过的。因此关卡结构图中,一开始就会遇到需要关键道具才能解开的“锁”,玩家只能往上走进入下一个房间。房间有一道上锁的门,玩家可以在破解房间的机关后,获得钥匙,然后去打开锁住的门,进入下一个房间。
  • 解锁木桶机关:一开始木桶是固定的,玩家需要先启动房间左右两处的机关(不分先后顺序),让火焰烧断藤蔓,让木桶可以滚动起来。玩家进入木桶并滚动后,可以找到新的出口。这里需要引入结构图的第一个规则。
  • 拿到关键道具:启动A和B两处机关后,木桶就可以被滚动,玩家可以去之前去不了的地方。玩家滚动木桶时,可以发现一个被蜘蛛网挡住的出口,因为没有关键道具,玩家暂时不能通过,只能从木桶的其他出口出去。先找到钥匙解锁1号门,再找到钥匙解锁了2号门以后,玩家可以在一个房间内遇到一个小boss,打倒小boss后可以获得关键道具——魔法壶。更新一下这个阶段的关卡结构图。
  • 拿到BOSS钥匙并找到BOSS房间:拿到魔法壶后,可以解锁迷宫之前不能去的区域。1. 回到木桶处:吸掉蜘蛛网后,进入迷宫底层入口,拿到钥匙解锁门后,可以获得BOSS房间的钥匙。2. 回到迷宫入口处:用魔法壶吸掉蜘蛛网来到BOSS房间的前一个房间,解锁BOSS房的大门后,开始BOSS战。更新一下拿到关键道具后的BOSS结构图。我们可以发现,目前的结构图比较杂乱,不能直观地看出事件发生的顺序。所以这里需要引入结构图的第二个规则,根据顺序事件规则把每个事件的位置按照发生的阶段移动一下,可以得出最终的关卡结构图。从关卡结构图中,可以比较直观地得到以下几条信息:关卡事件发展顺序 —— 对应结构图的位置;关卡每个阶段的目标 —— 每一个“锁”;关卡开放度 —— 分支的数量。
  • 隐藏内容挖掘

    1. 隐藏神器获取

  • 遥控:游戏后期可以回到精灵长老那里,通过组合碎片可以使给你袋的那位仁兄激发新的灵感,再去找他就可以获得遥控了。
  • 光之弓:在从正门进入云之上时获得,前提条件是和镇上的那个风族人组合碎片,可以在自己家门外看到一个白色的传送块,踩上去后可以进入云之上,到里面的三楼左右,看见那个什么勇者躺在床上,头上有个东西在飘,用魔法壶把它吸走,使其恢复,后来再去云之上找他就可以获得光之弓。
  • 魔法回旋镖:在各个地方看见奇怪的什么兄弟,和他们组合碎片可以开出四个洞穴,进去以后踩开关点火,平原中间会出现一个楼梯,进去可以获得魔法回旋镖。
  • 镜盾:在各个墙洞里面找到石墙,组合碎片召唤哥隆去砸石块,六个哥隆砸穿最后一个石块后里面可以拿到最后一个玻璃瓶,和最右边的哥隆组合碎片,可在神马瀑布来着的上面唤醒巨大的哥隆,然后打败一次古夫,去找大哥隆,他会说要品尝你的盾,给他后再去打败一次古夫,回来找到大哥隆,他会把镜盾吐出来。
  • 2. 支线探索和收集要素

  • 拼碎片玩法:前期比较有意思,但玩着玩着就会发现,这些随机出现的不同形状和颜色的碎片,想要全收集的话需要耗费大量时间去刷刷刷。最气人的是,有时候你花了一个碎片去获得奖励,然后奖励又是另一个碎片,搁这套娃呢。
  • 收集贝壳:在世界各地收集贝壳,而这些贝壳唯一的用途,是在游戏里抽扭蛋......而且还是一次抽一个,动画不能跳过......对于玩《塞尔达》喜欢全收集的玩家,这部作品简直就是噩梦级别的收集体验。
  • 合理意见

    1. 游戏优点

  • 清新画风与梦幻剧情:《塞尔达传说缩小帽》以其清新的画风、童话般梦幻的剧情和不错的迷宫设定在gba上获得了极大的成功,成为许多玩家最喜爱的塞尔达作品之一。
  • 创新玩法:“缩小”为主题的玩法贯穿整个游戏,整个世界除了正常视角外,林克还可以缩小,来进入一个平时难以观察的全新视角,可谓是1 + 1>2的美妙设计。配合缩小与变大(恢复正常大小),游戏小小的地图中被塞入了大量需要配合才能完成的解谜。
  • 2. 游戏缺点

    支线和收集要素的问题:游戏的流程虽然短小精悍,解谜设计精巧,但支线探索和收集要素做得过头了。拼碎片的玩法全收集耗时久,而且存在套娃现象;收集贝壳的用途单一且抽扭蛋体验折磨人,对于喜欢全收集的玩家来说是噩梦级别的收集体验。

    标签: 塞尔达小tips 塞尔达传说缩小帽箭袋